Программирование
Scratch
Программирование можно назвать новым английским, то есть международным языком будущего. Чтобы быть со всем миром на одной волне, учиться программированию нужно с детства. Для этого в лаборатории Массачусетского технологического института придумали Scratch — весёлый язык программирования для детей.
Scratch — это визуальная объектно-ориентированная среда программирования, созданная специально для детей в возрасте от 6-7 лет и старше. В Scratch ученики управляют объектами-спрайтами. Для них задается графическое представление, которое может быть импортировано из любого источника изображения, и скрипт действий, который составляется из блоков. Эти блоки бывают нескольких видов:
- движение
- внешность
- звук
- перо (использование черепашьей графики)
- контроль
- сенсоры
- операции
- переменные
Самое распространенное применение Scratch — это обучение в форме создания мультфильмов или игр. Помимо этих применений, Scratch можно использовать для образовательных целей и создавать в программе иллюстративные материалы для уроков не только по программированию, но и по истории, биологии, физике и другим предметам.